Os Gigantes Da Sony
escrito nº 37 do dia 28/05/2009 às 18:30:51
É a Sony mostrando novamente que sabe fazer jogos belos.Depois de uma certa demora, lá vem eu aqui falar do outro jogo de PS2 que eu dei uma boa conferida. A bola da vez agora é
Shadow Of The Colossus.
SotC é um jogo um pouco mais recente de PS2, saiu no ano de 2005/2006, e é uma preqüência (foda-se, eu ainda uso trema) de ICO que é de 2001.

Capa.
Assim como GoW II eu também não terminei SotC, então não peguei a história completa e nem (infelizmente) enfrentei todos os Colossos (chamados no jogo de "Colossi" se não me engano. Basicamente é assim: chega lá em um templo um camaradinha montado em seu cavalo com um presunto embrulhado. Ele joga o presunto em um altar que na verdade era a mina dele. Aparecem umas sombras estranhas, o cara levanta uma espada doidona e os bichos fogem. Ae uma luz que vem do alto (algum deus, ou algo do tipo) fala umas paradas lá e os dois acabam fazendo um trato, o moleque mata uns gigantes lá que tão de bobera e a luz com voz estranha ressucita a mina. Fácil não? O problema é que a cada bicho morto, o moleque é tomado por umas sombras, ele desmaia e acorda no templo cada vez mais pálido e cercado de sombras. Estranho, não?

Vou te pegar seu moleque!
O ponto alto do jogo não decepciona. Os colossos são grandes pra caralho e muito bem detalhados, sendo comum ter que ficar bem longe deles pra ver os bichos por inteiro. Cada um age de uma forma, sendo que a maioria tá lá de bobeira e só começam a atacar quando você vai lá pentelhar com eles. Batalhar com seres tão grandes é realmente épico, a idéia de ter somente eles como inimigos no jogo parece estranha no começo, mas conforme se vai avançando, as batalhas vão durando cada vez mais. Além de ter um visual bem sacado, apesar de todos os Colossos serem mortos basicamente da mesma forma (terminando com a barra de energia, acertando os pontos vitais) a grande diferença fica por conta da estratégia para subir em cada um deles. Vale de tudo, subir no penhasco e pular na cabeça, assobiar e pular na barba, agarrar no pelo e tudo mais que imaginação mandar. Meu destaque ficar por conta do Colosso passáro, se degladiar com um bicho que tá voando é impagável.

Nóis trupica, mais não cai!
O personagem principal (que eu não lembro o nome) ficou devendo um pouco na parte técnica, comparado aos Colossos ele não é muito bem construído, incluindo o seu Cavalo (que ele chama o tempo todo e eu também esqueci o nome). Mas não é nada demais não, pra mim foi mais aquela história
"precisamos de cenários bem construídos, inimigos imensos, algo vai ter que ser sacrificado". Fora isso a idéia de jogar com um personagem bem comum é muito bacana. Tirando a resistência violenta que ele tem e o fato que basta ficar um pouco parado e todas as suas energias voltam, o lance dele tropeçar enquanto corre, ser desajeitado ao escalar os colossos, demorar levantar após um golpe mais forte, torna toda a jogatina mais real e torna a jogabilidade praticamente única (se não existisse ICO). E não pense que contará com um trocentas armas para derrubar os bichos, tudo que você vai ter é a espada (que também serve para indicar a localização dos gigantes) e um arco e flecha, o máximo que você ganha é que a cada colosso a sua barra de resistência aumenta. Tem também o Cavalo que é o seu único meio de transporte além das canelas. Simples, criativa e objetiva a idéia do jogo.

- Já chegou?
SotC é um dos poucos jogos que te dá tempo de ficar olhando os cenários, já que fora os colossos não tem mais nenhuma alma viva no lugar. O jogo se baseia muito nisso, em sair correndo a cavalo, contornando desfiladeiros e montanhas atrás dos bichos. De qualquer forma vale a pena, os cenários são muito bem feitos, tanto conceitualmente quanto tecnicamente.
A trilha sonora também é boa, mesmo ela sendo um pouco repetitiva e muitas vezes inexistente, sempre te põe no clima da situação. Por exemplo, quando você monta nas costas de um colosso, imediatamente uma música daquelas que tocam nos filmes quando o camarada tem que superar todos os seus limites começa a tocar, que é exatamente o que você tem que fazer para matar os gigantes. Quando eles morrem a música já muda para algo triste, te mostrando que você fodeu com o camarada sendo que ele não tava te fazendo nada, mó peso na consciência.
Enfim, SotC é um jogo muito foda para PS2 e me surpreendeu, são raros os jogos da Sony e do PS2 que me agradam, mas este eu não pude deixar de gostar (junto com ICO). Bem feito, com um conceito bem construido, gráficos fodas, trilha sonora bacana e uma história que apesar de simples é bem interessante (principalmente pra quem gosta de ICO). É um jogo bem artístico e a parte técnica não é a melhor do PS2 mas é muito boa. Embora tenha uma boa dose de ação é daquele tipo que não agrada a muitos. De qualquer forma, fica aqui a minha recomendação, agora
vão jogar sua cambada de corno manso.
Tags: Sony PlayStation 2 (PS2),
Tchulanguero
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